今天完成了石器小英雄的預告剪輯,除了畫面協調性外,音效也是一大學問, 突兀的轉變音效會使觀眾突然出戲,太大的背景音效若是蓋過角色的台詞也 會造成觀影體驗降低,下午看學姊的操作,音效面板相對複雜,但還好還在我 的理解範圍內。 下午邀請了客新聞來和後生們分享短影音,短影音的時常很短,創作人需要知 道該如何在這短短幾十秒內抓住觀眾的眼球,題材、剪輯方式、配樂、特效、 呈現模式與內容,都是經過長時間的經驗累積,最後形成一個屬於自己的短影 音風格,或是在一開始便非常確定目標方向,從始至終堅持到底。短影音流行 之初,其實我是有點排斥的,比起短短只有幾句話的短影音,我更喜歡有頭有 尾的影片,但是隨著它的發展與興起,各平台與影音人都採取了短影音的推送 模式,時間短反而成為短影音的優勢,能夠更快更精準地向觀眾傳達資訊,也 因為它的短時,對於現今生活步調快速的人們而言更加符合平日的生活習慣, 然而儘管如此,我也沒想過想製作短影音,我的習慣使我不容易接受不太完整 的故事編排,短影音呈現的是快節奏或是精確的資訊,我卻更鍾愛擁有鋪墊與 收場的故事。 但這堂課仍然讓我學到許多,創作這件事情是很廣泛的,不單只是短影音,很 多時候我們生活中也會碰到需要分享的時候,不管是透國什麼方式、管道製作 或是分享作品,所需的概念與理念都是創作當下共同思考的

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